新《战神》3天卖出10个亿创PS4纪录 暂无DLC计划

2018-05-07 17:24:02 来源:游戏久 作者:杯子

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近日索尼官方发布博文,表示新《战神》发售头三天全球销量310万份,成为史上卖得最快的PS4独占游戏。索尼市场副总裁Asad Qizilbash表示,他非常欣慰有这么多粉丝与奎托斯父子一起踏上北欧的冒险之旅,这一切得益于圣莫妮卡工作室多年来的努力。

圣莫妮卡工作室负责人Shannon Studstill表示,玩家的支持就是对于他们的最好鼓舞,他们也希望能够听到更多玩家的声音。

与新《战神》310万的傲人成绩相比,此前PS4 销售速度最快的第一方作品是《神秘海域4》,7天销量270万,而独占游戏《地平线 零之曙光》则是发售两周后才突破260万。《战神》的成功与游戏的高质量体验是脱离不开的,无论是从游戏结尾意味深长的一幕,抑或制作人Cory Barlog接受采访时所透露的信息,奎爷的北欧之旅远未结束。“这一切都是史诗的序幕。” Cory Barlog说道。

新《战神》3天卖出10个亿创PS4纪录 暂无DLC计划

与之相对的,《战神》不会推出任何DLC。“我负责制作《战神》,玩家出钱购买,然后他们就能够在家里得到完整的游戏体验,而不必再担心有任何像DLC一样的东西。因为我小时候就特别享受这种过程,买了一个游戏后我就能够得到完整的体验,这个感觉就像拥有了一切。” Cory Barlog在接受采访时说道,在谈及新作最后留下的悬念时,他表示这就像漫威的电影一样,它们总爱在结尾放一些彩蛋,预示着下一部电影的到来。Cory Barlog解释说为了延续故事的发展,他更愿意制作一款全新的游戏而不是从DLC入手,这样能够保证前作所埋下的伏笔都能有一个完整的解释。

新《战神》3天卖出10个亿创PS4纪录 暂无DLC计划

事实上,除了叙事成分,为新《战神》添加更多的战斗、探索内容似乎并不是什么难事,比如新的女武神,或者大地图中那些提示无法进入的区域,毕竟也有玩家抱怨敌人种类太少,换皮怪占了大部分。Cory Barlog对此回应道:“游戏中有九大区域,中庭居中,它占的比例最大,除此之外还有八个区域。然而有些区域是游戏没有涉及到的,它们在续作中才会出现,这给我们带来了很大的麻烦--我们不能将这些区域从地图中抹除,与此同时我们还必须告诉玩家这些地方没有访问权限,这让他们产生了一种错觉,他们觉得DLC在呼唤他们,圣莫妮卡肯定想靠这些东西赚点额外收入。”

新《战神》3天卖出10个亿创PS4纪录 暂无DLC计划

考虑到索尼第一方游戏发行DLC的传统,很难保证说《战神》不会出现任何扩展内容,即便是一些支线任务,否则玩家即便拥有各种神装也没有多大的用武之地。但是,几乎可以肯定的是续作肯定会到来的,故事将回到巨人与奥丁之间的冲突,阿特柔斯的真实身份等。

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